lundi 24 décembre 2012

Joyeux Noël à tous !

Les Livres de l'Ours vous souhaitent d'excellentes fêtes de fin d'année.

N'oubliez pas de jouer, car je le rappelle...


J'espère que vous trouverez plein de jeux de rôles au pied de vos sapins !

mercredi 3 octobre 2012

Dojos & Dragons : la couverture !

Et voici la couverture de Dojos & Dragons, réalisée par Jon Hodgson. Comme quoi, les choses avancent ^^


jeudi 12 juillet 2012

Encore des news

Comme je le disais sur le forum...

Comme vous le savez, ça fait un petit moment que les Livres de l'Ours n'ont rien sorti. Sword & Wizardy : White Box sera notre prochaine partie mais quid de mes autres projets ?

Ceux qui suivent le blog savent que j'ai la mauvaise habitude de multiplier les projets et de mettre des plombes à les finir où à y renoncer. Résultat des courses, tout avance beaucoup trop lentement et il est temps que je fixe des priorités.

LES PRIORITAIRES (2012/2013)

Dojos & Dragons : il ne manque pas tant de choses que ça pour qu'un premier jet puisse être rendu public. Deux gros week-end de boulot, en gros. Si je bossais en français, ça irait plus vite...

Cultbusters : un jeu de shotguns & sorcery. Un mélange entre Gangbusters et l'Appel de Cthulhu. Dans les années 30 les PJs sont membres du Bureau of Cultists Affairs et ils sont mêlés à des enquêtes bien louche. Si le jeu tire une partie de son inspiration des écrits de Lovecraft, il n'y aura aucune référence au mythe dans le jeu (pas d'église de Dagon ou d'ordre d'Hastur), ce dernier me semble un peu trop galvaudé et j'aimerais prendre mes distances. Pas de monstres gluants non plus. Il y aura du fantastique mais toujours à la lisière. J'ai déjà une tonne d'idées de scénarios (40 pour l'instant, ce n'est pas très réaliste) mais je rédige le jeu en anglais et du coup ça prend plus de temps. Le système de jeu sera à base de 2D6 vs difficulté et sera bien entendu simple, vous connaissez mes goûts en la matière.

Shell Shock : les illus sont prêtes mais je n'arrive pas à boucler mes textes et je n'ai pas envie de m'y mettre. Il faudrait que je m'y colle sérieusement. Il ne reste pas tant de choses que ça à faire. Je vais au moins m'atteler à la VF, j'avancerais sans doute plus vite.


LES "J'AIMERAIS LES FAIRE AVANCER"

The Hard Way ! : un petit jeu pour des one-shots que j'aimerais édité avec des illus bien destroy. Ce qui manque ? Retoucher un peu les règles (c'est fait) et écrire au moins deux scénarios (ça traine). Là aussi c'est en anglais et du coup ça prends du temps.



EN STAND BY (comptez pas les voir arriver de suite).

Shadow Crusade : j'aimerais le faire avancer mais à un moment il faut être réaliste, je ne peux pas écrire 15 jeux à la fois. Je note quelques idées de temps en temps et c'est tout. Ah j'ai eu le temps de remanier le système également. Je le ferais en français.

Unknown Soldiers : du hellboy-like en pleine seconde guerre mondiale (en anglais)

Deathriders : un rétroclone pour faire du Stormbringer-like (un délire gratuit en VF)

l'Assassin & la Sorcière : mon jeu de Sword & Sorcery, mais il serait plus raisonnable de commencer par un recueil de scénarios pour BoL.

Gunshin : le Cyberpunk c'est rétro, alors pourquoi ne pas faire un rétroclone Cyberpunk ? (en anglais, classes et règles sont faites)

Un post apo inspiré par Kamandi : mais du post-apo "lumineux", le monde est a nouveau sauvage, il est beau et personne ne cherche vraiment à revenir vers le passé. Le post-apo m'emmerde en fait et je voulais du post-apo qui ne soit pas une 40ème version d'un monde merdique ou tout est pollué, moche et en ruine.

Donc le programme que je me suis fixé :

  1. Boucler Dojos & Dragons
  2. Boucler Cultbusters
  3. Boucler Shell Shock

Et j'essaye de me faire violence en ne procrastinant pas sur des idées soit disant géniales que je laisse tomber au bout de deux mois. En plus je suis très influençable (période "indie" et maintenant la période "rétro-clone" qui touche à sa fin et dont Dojos & Dragons sera a priori la conclusion).

Voilà vous avez tout !

mardi 10 juillet 2012

Un nouveau forum pour les Livres de l'Ours

On ne va pas se mentir, le dernier forum était une abomination. Le nouveau sera toujours aussi anémique mais plus simple à utiliser !

Si vous avez des questions à poser sur nos jeux, n'hésitez pas à venir faire un tour.


Tout se passe par là.

mardi 28 février 2012

Des nouvelles de l'Ours

Quelques nouvelles, diverses et variées :

Sword & Wizardry : White Box : le texte est bouclé. Les illustrations et la maquette vont maintenant suivre et... ça prendra le temps qu'il faudra. Je n'ai pas envie de proposer un livret mal fagoté avec 20 illustrations qui se battent en duel. Je veux que vous ayez envie de créer des personnages et de jouer juste en feuilletant le bouquin. Donc, ne vous inquiétez pas, c'est en train de se faire. Du coup je commence à jeter un œil aux différentes aides de jeux qui pourraient se révéler intéressantes après la sortie du jeu... Si vous avez des suggestions à ce sujets, les commentaires sont là pour ça !

Shotguns & Sorcery, Shell Shock Revised, Dojos & Dragons suivent leur rythme (d'escargot) : c'est le petit inconvénient quand on est seul maitre à bord, le temps peut manquer, mais tout ces jeux finiront par voir le jour.

Et histoire de perdre encore du temps deux nouvelles idées de jeux me sont tombées sur les genoux et j'ai eu de l'inspiration pour la nouvelle version de Shadow Crusade.

Histoire de ne pas vous faire perdre davantage votre temps une bonne idée glanée sur l'excellent blog de Jeff Rients

En résumé, vous ou vos joueurs avez tendance à tomber dans la routine du "je frappe, tu frappes" ? Fournissez à tout le monde une liste de noms de techniques d'attaque qui correspondent à votre univers. A chaque fois que vous attaquez, utilisez le nom de la technique et rayez là de la liste. Même le plus timide des joueurs sera capable de lancer l'"Attaque des milles pétales de roses enflammées !" pendant qu'il lance son dé. Comme Jeff Rients je pense que "you don't really need any mechanics backing you up to achieve that sort of baroque combat ballet." et la tendance actuelle en game design qui a transformé le "system matters" en "system is everything" ne fait que m'en convaincre davantage.

Lectures JDR actuelles : Tome of Adventure Design, Crypt & Things, Price of Freedom, Behind Enemy Lines, Flashing Blades et Boot Hill 3rd edition.

mercredi 25 janvier 2012

Des news et une réduc sur Lulu

D'abord une jolie réduc Lulu :

Livraison par Territoire (= avec suivi) gratuite, jusqu'au 31 janvier. Le code : HUEDADA305

Côté jeu : la traduction de Sword & Wizardry est terminé mais je travaille maintenant sur des petits ajouts (plus de clarté sur l'utilisation des caractéristiques, des packs d'équipement tout prêt, etc.). En gros c'est le travail le plus pénible : les petits détails.

Les autres projets avancent toujours, pas d'inquiétude !

dimanche 22 janvier 2012

Nouvelle version des cartes de T&T

Grâce à Guillaume "Archibald7" ce sont cette fois-ci les cartes de Tranchons & Traquons qui bénéficient d'un nouveau look.

Elles sont disponibles par ici. Comme pour les cartes du Destin de Barbarians of Lemuria vous pouvez les envoyer à http://www.artscow.com pour les faire imprimer !

La marche à suivre se trouve dans ce post.

Encore merci à Guillaume pour son travail et à Blackrall pour les corrections !

samedi 21 janvier 2012

Un nouveau look pour les cartes de BoL !

Guillaume "Archibald7" du forum CasusNo a donné un nouveau look aux cartes du Destin de Barbarians of Lemuria.

En soi c'est déjà bien (et j'en ai profité pour corriger quelques coquilles) mais les bonnes nouvelles ne s'arrête pas là. Après avoir téléchargé ces nouvelles cartes  (fichier zip de 35 mégas) vous pouvez vous rendre sur http://www.artscow.com.

1. Inscrivez-vous sur le site.

2. Ensuite allez créer des custom multi-purpose cards (Rectangle).

3. Dézipper vos images. Créez ensuite un album en lui donnant un nom puis uploadez les images.

4. Une fois toutes images placés (utilisez bien le jpeg "Bolback" pour le dos des cartes). Chaque image doit être placée deux fois pour obtenir un jeu de 54 cartes.


5. Jusqu'au 27 janvier le code FREESHIP15 vous permet de ne pas payer de frais de port pour une commande supérieure à 15$ (donc pensez à prendre un jeu de cartes pour un de vos amis...)

6. Et voilà le résultat final :


Voilà, faites vous plaisir !

Et sinon toujours des codes de réductions sur Lulu :

LULUBOOKAU305 : 25% de réduction sur n'importe quelle commande.



mercredi 11 janvier 2012

Promo Lulu

Une nouvelle promo sur Lulu :

Achetez un livre, recevez le second à moitié prix! Entrez le code promo MOITIEPRIX305 à la caisse et recevez le second pour 50% de moins. Votre panier d'achat doit contenir 2 livres afin de bénéficier de cette offre. Soit une économie maximum de 50 € avec cette promotion. [...] Cette offre exceptionnelle expire le 15 janvier 2012. 

De quoi prendre Tranchons & Traquons et le jeu de votre choix ^o^

Le reste des travaux de l'Ours ne change pas : des katanas, des shotguns et la guerre sont toujours au programme des prochaines productions.